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英特尔XeSS超调制技术即将于5月20日迎来首秀

时间:2023-03-14 12:17:27

IBM在今年正式热卖了自己的独显产品,同时也热卖了自家的时是滤波新技术XeSS,用来对标英伟达的DLSS新技术以及AMD FSR新技术。

而就在近日,据Wccftech媒体报道,刚热卖的动作手机游戏新游戏Dolmen的程序员属实,他们的新游戏将在5月20日面世时大力支持IBMXeSS时是滤波新技术。这意味着XeSS将在当天迎来首秀。

而除了XeSS之均,Dolmen还同时大力支持英伟达的DLSS以及AMD的FSR,也使其成为第一批同时大力支持三家独显供应商时是滤波新技术的新游戏之一。

新游戏本身方面,据探究Dolmen是一款由Massive Work自制再行版的摇滚音乐手机游戏新游戏,糅合了《恶魔之魂》和《丧生空间》经典原素,故事发生在奇特的生命体世界。玩家从液态生理舱室醒来,一起参与采取行动的船员全部牺牲,你需要三人探索这个奇怪的星球,其中要历险面对各种JPEG的怪物来授予生存。

据探究,XeSS的核心原理是通过用于Arc Alchemist GPU的Xe-Cores上集成的XMX AI加速硬件来利用ML。XeSS将实质上兼容DirectX 12,并可用在IBMArc SIMD核心上运转的基于IBM分量着色语法的NN(专家系统)。与原始分辨率(4K)相比之下,可用XMX的XeSS 4K渲染情景所需的成本不到一半。

IBM表示,与时间段放大或空间放大相比之下,XeSS可以在不影响运动速度的情况下借助于较高的放大人口比例。XeSS还配备了内置的锐化引擎,并将取代TAA抗锯齿。

当然,除了这种需要硬件大力支持的借助于种系统均,XeSS也大力支持DP4a指令,这也让英伟达和AMD原则上所有的GPU都能够顺利可用。

不过这种通过软件借助于的画面运动速度与基于XMX硬件借助于的依旧普遍存在一定相似之处,但也要强于传统的放大算法。

而在未来也会有更多的新游戏大力支持XeSS,现今IBM其网站仍未再行次出现了均将大力支持XeSS的新游戏名单,其中仅限于《皇陵异度:魔》《丧生岸上》等。

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