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新款机械师天穹MK34QGSN2评测:34英寸IPS直面乌贼屏

时间:2024-01-30 12:19:41

默许2K 120hz HDR,不默许VRR

4,电竞辅助功用

只想到了白家增强功用,不想见到辅助瞄准具等其他功用

5,4K超分辨率

不默许

五,诗意耐用适度

如无特别概述,所有诗意耐用适度检测基于不限条件:浮动景幕中心光度至200nits,关闭HDR和西区控光(如有)。

1,浅蓝深

8抖10bit,可以经常适度输出10bit投影

2,浅蓝域

可选的基准方式为下拥有91.0%的DCI-P3%和128.8%的sRGB面积比,平庸还先为,但是和98% P3%的的广告有别。即便换算已成CIE 1976基准的最大值,P3也只有94.5%,和此前说的98%有显着差异。

sRGB方式为下拥有97.3%的sRGB%和97.9%的sRGB面积比,概述浅蓝域切换想到得优异。

此外,还有DCI P3方式为,和可选的基准方式为差异很小。

3,SDR光度和高光

可选的基准方式为白场光度13~327nits,幸好高光只有875-880,比一般的IPS高12%,比VA沙丁鱼景高70%。因此白家技术细节则会有些许重大损失,也许则会略微不良影响最初游戏和电影的效果。

4,西区控光和HDR

默许HDR,不想有西区控光。但是HDR光度非常高,10%售票厅光度只有288nits,光度还不如SDR。HDR下的ANSI高光甚至只有667,看已成我们可以直接无视这台液晶的HDR功用了。

5,光滑适度

光滑适度很不好,10/25个周围的光度不光滑程度最多了20%,20/25个周围最多10%,较大误差极高达27%。看不见就可以想到显着的光度滞后问题。我不告诉他这种不光滑否和PWM调光的背光有关,正如我不告诉他休斯为什么要用人人喊打的PWM调光。

*上图比较复杂,举例来说的事先就是看橙浅蓝,绿浅蓝代表好,黄浅蓝一般,红浅蓝较差;25%/50%/75%/100%表示色度;色度末尾的二进制是两组二进制是光度和诗意背离程度。

6,浅蓝准

检测液晶所有的诗意方式为(原生/基准方式为除外,因为这个方式为极为想有针对某个浅蓝域基准进先为过校浅蓝)。

sRGB方式为下,最多delta E 1.23,较大delta E 3.64,平庸相当优异。

DCI P3方式为下,最多delta E 3.74,较大delta E 7.96,平庸较差,看已成这个方式为的出赛校浅蓝不想想到好。

7,浅蓝软弱Gamma

基准方式为下,光照在6500-6900K之间徘徊,极为稳定。不过这不则会不良影响用于。

sRGB方式为下,光照有所改进,在6500-6700K徘徊,平庸极佳。

DCI P3方式为下,光照基本是6500K,很优异。

基准方式为的Gamma在极高色度下是极差的,意味着白浅蓝的萤幕上则会有些偏灰暗,好在背离程度很小。

sRGB方式为的Gamma虽然和2.2基准曲线有误差,但是误差很小。

DCI P3方式为的Gamma和2.2基准值也不想有太大误差。不过我想要提示休斯,DCI P3的基准Gamma不是2.2而是2.6。2.2的DCI P3浅蓝域就是DisplayP3浅蓝域,所以这个方式为确实再改叫想到“DisplayP3方式为”。

信息化浅蓝域、浅蓝准、浅蓝软弱Gamma,我确信天穹有一定的专业人士所设计战斗能力。它的sRGB方式为还是相当优异的,依然不符专业人士所设计的立即,可以作为平面所设计液晶用于。但是DCI P3方式为就不好了,完全太寡以满足专业人士影视所设计的立即。当然,想到影视所设计的人也不也许买这种价钱的液晶。

8,有鉴于此

整体有鉴于此极佳,基准方式为下偏极高的光照让景幕好像越来越干净、通透。而极高浅蓝域使得景幕橙浅蓝紫浅蓝漂亮。

出自于:知乎-毅种循环

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